Peak Games Toon Blast’ta Aşırı Zor Seviye Tasarımı Ve Cevapsız Destek

Uzun zamandır severek oynadığım Peak Games’e ait Toon Blast oyununda, özellikle Şampiyonlar Ligi seviyelerinde tamamen mantık dışı ve oyuncuyu mağdur eden bir oyun tasarımıyla karşı karşıyayım. Oyunda sadece 16 hamle verilmesine rağmen eritilmesi imkansız olan onlarca kilitli blok ve hedef bulunuyor; tahtadaki alan darlığı ve hamle yetersizliği nedeniyle seviyeleri geçmek matematiksel olarak neredeyse imkansız hâle getiriliyor.
Yaklaşık bir yıldır seviyelerin bilinçli şekilde aşırı zorlaştırıldığını, oyunun eğlence amacından çıkıp oyuncuyu “öde ve geç” mantığıyla satın almaya zorlayan haksız bir algoritma barındırdığını düşünüyorum. Oyun içi tüm stratejileri denememe, güçlendiricileri kullanmama ve her yolu zorlamama rağmen bu adil olmayan tasarım yüzünden ilerlemek mümkün olmuyor.
Bu yaşadığım mağduriyet üzerine oyun içi destek kanallarından defalarca şikayette bulunmama rağmen tarafıma hiçbir şekilde geri dönüş yapılmadı ve muhatap bulamadım. Oyuncusuna değer vermeyen, geri bildirimleri tamamen görmezden gelen bu ilgisiz destek anlayışından şikayetçiyim.
Seviye dengesizliklerinin düzeltilmesini, oyuncuların haklı şikayetlerine kulak verilmesini ve tarafıma konuyla ilgili açıklayıcı ve tatmin edici bir geri dönüş yapılmasını talep ediyorum.
Şikayetimi ilettim, destek kanallarından yanıt alamadım ve markanın ilgisiz olduğunu düşünüyorum.






