Unreal Engine Geçişi Sonrası TFT’de Performans Çöküşü Oynanamaz Duruma Geldi
Riot Games / tft Ekibi’ne,
tft’nin Unreal Engine’e geçişinden sonra yaşanan performans sorunları artık kabul edilebilir seviyenin çok dışına çıktı. Yıllardır oynadığım ve daha önce bilgisayarımı neredeyse hiç zorlamayan bir oyunun, bu geçişten sonra FPS düşüşleri, takılmalar, sistemin tamamen donması ve zaman zaman bilgisayarın reset atmasına kadar varan sorunlara yol açması oyunu oynanamaz hâle getiriyor.
Üstelik söz konusu olan, grafik kalitesi son derece yüksek, ağır bir AAA oyun değilken, tft gibi sistem kaynaklarını makul seviyede kullanması beklenen bir oyunda yaşanan bu durum ciddi bir optimizasyon sorunu olduğunu gösteriyor. Oyun içinde herhangi bir ekstra yük yokken bile bilgisayarın kilitlenmesi, artık basit bir “birkaç FPS düştü” problemi olmaktan çıkmış durumda.
Eski sürümde tamamen sorunsuz çalışan sistemlerin, yeni oyun motoru ile birlikte bu tür sorunlar yaşamaya başlaması da ayrıca endişe verici. Oyuncuya daha iyi bir deneyim sunması beklenen motor değişikliğinin, bazı sistemlerde tam tersine oyun deneyimini ciddi şekilde kötüleştirmesi, optimizasyonun yeterince dikkate alınmadığını düşündürüyor.
Tft’yi yıllardır keyifle oynayan bir oyuncu olarak, bu performans ve optimizasyon sorunlarının ciddiyetle ele alınarak iyileştirilmesini, benzer donanım konfigürasyonları için kapsamlı testler yapılıp gerekli yamaların yayınlanmasını ve bu süreçle ilgili oyunculara açık, net bir bilgilendirme yapılmasını bekliyorum.














