Damit du ein eigenes Savegame verwenden kannst, brauchst du ein FTP-Programm wie FileZilla. Außerdem muss dein Server im Advanced Mode laufen.
Schritte zum Hochladen:
Starte deinen Server einmal und stoppe ihn wieder, bis der Status „Server not running“ angezeigt wird.
Verbinde dich mit dem Gameserver-FTP. Die Zugangsdaten findest du im Webinterface unter FTP.
Lade dein Savegame in das Verzeichnis /worlds/Saves/MapName/ hoch. Ersetze MapName durch den Kartennamen, den dein Savegame nutzt.
Öffne im Webinterface die Datei serverconfig.xml und passe zwei Zeilen an:
property name="GameWorld" value="MapName" → hier muss der Name der Karte deines Savegames stehen
property name="GameName" value="SavegameName" → hier trägst du den Namen des Savegame-Ordners ein
Speichere die Änderungen und starte den Server neu.
Hinweis: Wenn dein Savegame eine generierte Map enthält, musst du diese ebenfalls hochladen. Die Vorgehensweise dazu findest du im Abschnitt „Eigene Map hochladen“.
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